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Sky光遇:陳星漢與禪意遊戲

時間:2018/3/20 17:04:56來源:當遊原創作者:DedSecR

3月15日,《SKY光遇》已在國內開啟首測,下麵小編就來聊聊,SKY的製作人“遊戲禪師”陳星漢與他的禪意遊戲。

去年秋季的蘋果新品發布會上,“遊戲禪師”陳星漢的新作《Sky光遇》首次亮相,以“愛與給予”為主題,延續了他一貫的禪意風格。雖然iphoness X是當晚最大的主角,但SKY光遇卻是當晚最大的驚喜。3月15日,《SKY光遇》已在國內開啟首測,下麵小編就來聊聊,SKY的製作人“遊戲禪師”陳星漢與他的禪意遊戲。

陳星漢在蘋果發布會

陳星漢在蘋果發布會

陳星漢,出生於中國南方的上海,那片繁華得讓人著魔的都市。從小性格內向的他,平時不善言語,卻因為非常喜歡玩遊戲,而結識了不少好友。

在陳星漢十多歲時,一款作品讓他流下了人生中為遊戲而流的第一滴眼淚,並且改變了他的人生走向,這就是玩家們非常熟知的《仙劍奇俠傳》。

陳星漢也曾談到仙劍為何能夠給他帶來這麽大的影響:“當你和一個人旅行了非常久的時間,穿越了千山萬水,當你失去她的時候,那種失去的悲傷,是在我心中久久不能離去。我玩完了這個遊戲,當我一個星期後醒來,我想著的還會是這個遊戲。這也是我後來為什麽想做遊戲和動畫,我覺得遊戲裏講的故事會讓我人生更加美好。這也是為什麽我覺得自己是一個做藝術的人。”

陳星漢接受TGA創辦人采訪

陳星漢(左)與遊戲奧斯卡的創辦者Geoff(右)

陳星漢自小雖然喜愛玩遊戲,但成績向來出眾。在上海交通大學畢業後,他又前往美國南加州大學的電影學院留學,最後他取得了互動媒體專業碩士學位。

當他留學期間,正值RockStar的話題性作品《俠盜獵車手3》上市,這是一款充斥了犯罪和暴力的遊戲,恰巧當時美國又發生了許多槍擊案,人們就因此把這些責任歸咎於遊戲,認為是它們毒害了青少年。熱愛遊戲的陳星漢自然不希望人們這樣看待遊戲,所以他就在想,可不可以開發出一款與GTA3截然相反的、沒有暴力的遊戲,證明遊戲並非是青少年犯罪的罪魁禍首。

俠盜獵車手3封麵

爭議話題遊戲——俠盜獵車手3

於是他的成名作《雲》就作為學校的獎學基金項目誕生了,主要是由陳星漢與大學的互動媒體部采用自研引擎開發。遊戲從高橋慶太的作品《塊魂》那裏吸取靈感,講述了患有哮喘的7歲兒童“君”,在住院期間不能離開病房,隻能朝窗外看,想象著自己在空中翱翔,並拖拽雲朵,將它們做成各種形狀。

第一版《雲》於2005年秋季在網上提供免費下載。出色的藝術風格,令人平靜的簡單玩法,讓這款遊戲上線三個月就獲得了全世界40萬的下載量。

雲封麵

《雲》的成功,無疑讓陳星漢在遊戲界中嶄露頭角,證明遊戲並非隻是一個暴力殺人元素的承載品。外加上三年的電影學習,讓陳星漢意識到:既然電影可以成為男女老幼都熱愛的娛樂行業,那為什麽遊戲不可以?就是這樣追求創作老少皆宜的遊戲的初衷,陳星漢創立自己的遊戲公司That Game Company。——“我們的宗旨是,希望能夠希望玩家能夠通過玩遊戲,從中找到新的情感,這就是我為什麽做了一款遊戲,叫做《花》。”

陳星漢從小在上海長大,人生的前22年他看到的上海,就是一片鋼筋混泥土的森林。當他離開了城市,到了農村,看到了漫山遍野的鮮花和綠草,這種震撼,就像一個向往大海的人第一次看到大海時所散發的情感。他希望用《花》這款遊戲,將這種被自然包圍的感覺捕捉下來,分享給所有的玩家。《花(Flower))》這款遊戲沒有複雜的操作,隻需要控製手柄的搖杆,就能讓玩家化身為遊戲的清風。風吹過的地方,鮮花會綻放,綠草會盛開,總能發現讓你內心震撼的自然美景。

花遊戲截圖

《花》的藝術性吸引了許多人群,其中就包括一些從來不玩遊戲的人。曾有一位男玩家給陳星漢錄了一段視頻,其中他患有智力障礙的弟弟雖然不能學習,但卻能用簡單地手柄操作在《花》中尋找快樂。這也許就是陳星漢製作遊戲的初衷之一,讓所有的人群都能在《花》中尋找不一樣的情感與快樂。《花》真正讓人感受到了一花一世界,萬物皆禪意,獨樹一幟的藝術設計讓這款作品獲得了巨大的成功,成為首個被美國華盛頓特區博物館收藏的遊戲藝術作品。

花讓智力障礙兒童得到歡樂

盡管《花》非常成功,但在陳星漢心中它仍然是一款小製作,它就像小品或者是一首詩歌。他想要一款真正的大製作,讓人在玩完以後就像是看了一部電影。陳星漢在好萊塢進修的電影課程中,有一個很重要的概念,那就是“英雄的旅程”。如果將遊戲做成“好萊塢電影”一樣的三段式劇情,讓玩家體驗一段英雄的旅程,那在結尾必然足以打動玩家的心。

2012年3月15日發售的最新作《風之旅人(Journey)》就是追求這種意境的作品,這是陳星漢與索尼合作的最後一款作品,玩家扮演一名翻山越嶺,走過無數艱難險阻的朝聖者,不斷尋找喚醒旅途中的碑文,以加強自己的飛行能力,最後到達遠方的聖山。

風之旅人遊戲截圖1

《風之旅人》中隻有幾個動作,移動、奔跑、跳躍,沒有太高的操作要求,卻能讓每位玩家都沉浸其中。偶爾你還會碰見線上的其他玩家,因為其他玩家控製的旅者匿名,雙方無法溝通,所以《Journey》這款遊戲就仿佛給了他們與逝去的親朋好友再次相聚,一起踏上旅途的機會。

正因為線上模式的獨特,陳星漢曾在遊戲發售一年後,收到一封加拿大小女孩的來信,信上說她的父親因為得了癌症晚期在2013年上半年去世了。在她父親去世前,他們就天天在家裏玩遊戲。但等到父親真正去世後,她就變得非常痛苦,再也沒有勇氣去麵對當初那個遊戲機。直到一年後,小女孩再次打開遊戲機,玩了陳星漢的《Journey》,才理解這款遊戲講述的正是人生的含義,這個故事就是對她而言,就是她父親離開人世的故事,是人生的最後一段旅途。因為《Journey》這款遊戲結尾帶給人的是一種希望性的結局,所以她才相信父親離世後,一定去了更美麗的地方。最後小女孩也很感謝陳星漢製作的這款遊戲,讓她的生命更加美好。陳星漢說出這些的時候,言語中非常感動,表示這也就是他為什麽到現在,依然堅持在做遊戲的原因。

風之旅人遊戲截圖2

無論是玩家口碑,還是媒體評價,《風之旅人》都成為了“遊戲禪師”陳星漢最成功的禪意遊戲作品。在發售後,Journey成為了著名媒體GameSpot的第十款滿分遊戲。2012年,它又擊敗《光環4》、《質量效應3》等國外人氣3A遊戲,斬獲了IGN的年度最佳遊戲。

風之旅人封麵

2015年7月24日,陳星漢登上了CCTV2節目《一人一世界》,他不僅分享了自己製作遊戲的心路曆程,還與自己的偶像——仙劍奇俠傳的製作人姚壯憲先生展開了同台交流。以“讓遊戲成為終身玩伴”為主題的演講,得到了全場觀眾的掌聲。陳星漢讓我們明白,作為一名遊戲的藝術家,就和電影、文學作品的創作家一樣,都應該受到人們的尊重和認可。

陳星漢上CCTV

在《風之旅人》發售的五年後,在蘋果發布會上陳星漢終於帶著That Game Company的新作《SKY光遇》驚豔亮相。遊戲中依然能看到許多《風之旅人》的影子,藝術上同樣繼承了寧靜優雅的風格。玩家可以自由翱翔,穿梭於雲間,和自己的家人好友共同體驗一段不可思議的冒險。

SKY光遇宣傳圖

而《SKY光遇》這款That Game Company研發五年的新作,已由國內的手遊大廠網易代理,並已在3月15日開啟首次測試。如果你沒有機會玩到主機平台的風之旅人,那不妨來打開手機,體驗這款遊戲禪師的全新作品。讓我們遵從光的指引,翱翔於天際,相遇在雲海的彼端。

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